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Consoles et Réseaux

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Le Game Boy Advance n'est pas le seul projet de Nintendo qui amènera les joueurs au jeu en ligne, et il nous reste ainsi à parler de la Dolphin. Le GBA selon IGN !Il est encore bien trop tôt pour imaginer ce que sera la connexion au réseau de la prochaine console de salon de Nintendo. Toujours est-il que cela ne fera aucun doute, on nous l'a déjà confirmé. Shigeru Miyamoto se fait de plus en plus bavard sur le sujet, et n'hésite pas à l&aicirc;cher ici ou là quelques informations. Toutefois, on ne sait toujours pas comment sera organisé le réseau Nintendo. On imagine bien que des gens travaillent activement pour le rendre disponible dès la sortie de la console, et je ne serai qu'à moitié surpris de finalement entendre que la sortie de la console a été repoussée à cause des contraintes techniques liées à la mise en place de ce réseau.

"Se connecter" : oui mais comment ?

De facon rationnelle, on peut penser que c'est un accès par une simple prise de téléphone qui sera proposé, même si au Japon un accès via le câble pourrait être imaginé. Le modem sera, à mon avis, inclus dans la console afin d'en comprimer le coût, tandis que l'utilisateur pourra choisir entre une connexion à la durée ou un forfait en illimité pour jouer en réseau quand bon lui semble. Ce schéma est idéal pour la France bien entendu, car on peut supposer que Nintendo essaiera de conclure des accord avec les cablo-opérateurs japonais. N'oublions pas à ce propos de plus de 7 millions de prises appartiennent désormais à Microsoft. Tiens tiens tiens... Où doit-in placer la prochaine bestiole du duo Intel-Microsoft, la X-Box... La N64 et son modem, un bien pietre exemple de connection au Net...Le récent rachat de milliers de prises nippones pourrait nuire aux aspirations de Sega notamment, et couper l'herbe sous le pied des concurrents Nintendo et Sony : il ne suffit pas de vouloir offrir un accès réseau, il faut le pouvoir. Et pour cela, il est nécessaire d'être présent partout, de constituer un maillage qui ne laissera pas passer les concurrents. Microsoft l'a bien compris, et on imagine de nouvelles plaintes contre cette société pour abus de position dominante, toutefois si la X-Box arrive à percer, ce qui n'est pas encore sûr au vu des réticences des joueurs.

Une rumeur disait il y a quelques semaines que Microsoft serait en pourparlers avec Nintendo pour publier des jeux sur la XBox, et soudain la firme de Redmond réapparait en arriè-re plan d'une bataille stratégique. Reste que le cable reste la solution la plus simple à mettre en oeuvre pour émettre et recevoir des données à une vitesse raisonnable bien supérieure au débit offert par le fil de cuivre du téléphone !

Si à la lecture de cette dernière partie on se rend compte que le réseau Nintendo n'est encore qu'une douce utopie, on ne doit pas perdre de vue le fait qu'il existe déjà un modem pour la Nintendo 64 ! Ce modem n'a pas connu le succès escompté car il n'a pas obtenu le soutien escompté de la part de Nintendo qui à cette époque espérait encore proposer le DD64 en dehors du Japon. Les choses ont bien changé depuis, et changeront encore... Les prochaines semaines vont voir arriver comme par magie des informations sur la connectivité de la Dolphin, et les intéractions entre Dolphin et Game Boy Advance : pourquoi ne pas récupérer ses e-mails sur la Dolphin pour les lire et y répondre depuis le GBA ? Pourquoi ne pas commencer une partie sur Dolphin et la poursuivre dans le train, dans le bus, depuis son GBA ? Les possibilités sont énormes, et les enjeux le sont autant !

Mais il ne faut pas que les fabricants oublient une chose : la console est d'abord faite pour jouer. Verifier ses mails est dans l'air du temps, mais ce qui fera la différence, c'est ce que les joueurs (insistons sur la notion de joueur que l'on opposera ici à celle d'utilisateur) peuvent faire : jouer, mais à quoi ? Contre qui ? Où ? Si l'un des 4 acteurs actuels peut répondre à ces quelques questions d'une facon qui plaît aux joueurs, alors cette fois, le pari sera gagné : le monde sera interconnecté grâce aux consoles de jeux vidéo qui offriront des jeux d'une qualité extraordinaire et d'un gameplay irremplacables.
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